Обзор сайта
Сделать пожертвование
Наш партнер: интернет магазин tatet.ua

Вернуться   Форум г. Припять > Последняя колонка > S.T.A.L.K.E.R., DAYZ и другие игры
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

S.T.A.L.K.E.R., DAYZ и другие игры Компьютерные игры на пост-апокалиптическую тематику. Советы бывалых геймеров, впечатления, обмен опытом, предложения и пожелания.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 15.04.2006, 00:43   #1
NetWarrior
Участник
 
 
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 13
Включить репутацию: 0
По умолчанию Припять и Зона в игровых проектах

А, кстати, ведь попытка создания трехмерной модели Припяти уже была - разработчиками игры S.T.A.L.K.E.R. для этой самой игры. Получилось, имхо, красиво, но слишком уж неточно (например, ДК "Энергетик" только процентов на 65-70 соответствует действительности)
NetWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2006, 01:06   #2
Daniel
Участник
 
Аватар для Daniel
 
Регистрация: 01.04.2006
Адрес: Донецк
Возраст: 31
Сообщений: 51
Включить репутацию: 413
По умолчанию

Цитата Сообщение от NetWarrior:
А, кстати, ведь попытка создания трехмерной модели Припяти уже была - разработчиками игры S.T.A.L.K.E.R. для этой самой игры. ......
Да, только вот игры что-то все нет, и нет...
Daniel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 10:14   #3
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3408
По умолчанию

Цитата Сообщение от Daniel:
Да, только вот игры что-то все нет, и нет...
И уже не будет. Инфа официальная. GSC опоздала с выходом года так на 2-3... И решила не выпускать игру S.T.A.L.K.E.R вообще...(ну вообщем оно и понятно)...
Так что ребята конкурентов у вас нет - дерзайте, моделите (может в виде аддона к чему нибудь )
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 11:02   #4
Water
Админ форума
 
Аватар для Water
 
Регистрация: 28.03.2005
Адрес: г.Волжский
Возраст: 37
Сообщений: 560
Включить репутацию: 10
По умолчанию

Эта официальная инфа случайно датируется не 1-м апреля?
__________________
Water вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 11:24   #5
Jura
Участник
 
Аватар для Jura
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Вильнюс
Возраст: 31
Сообщений: 599
Включить репутацию: 532
По умолчанию

Цитата Сообщение от KRANZ:
И уже не будет. Инфа официальная. GSC опоздала с выходом года так на 2-3... И решила не выпускать игру S.T.A.L.K.E.R вообще...(ну вообщем оно и понятно)...
Так что ребята конкурентов у вас нет - дерзайте, моделите (может в виде аддона к чему нибудь )
Страно я что то не нашел такой инфы. Kranz даешшшш линк. Хотя еслибы и провалилась было бы не так удевительно так как тянут они с хетим проектом уже чутли не 5 лет. Представляю какую сумму они в его вложили.
Jura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 11:24   #6
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3408
По умолчанию

Цитата Сообщение от Water:
Эта официальная инфа случайно датируется не 1-м апреля?
Нет, Саша, не первым апреля. Ну вообщем то это действительно ожидаемая новость, последние полгода. Но сейчас GSC озвучили это официально.

Украинская компания GSC и издательство THQ были вынуждены огорчить фанатов амбициозного проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. После длительных и трудных переговоров компании решили отменить выход игры как на территории СНГ, так и на Западе.
Причина банальна. Если в момент своего анонса игра смотрелась революционно, то теперь, после нескольких отсрочек и упущенного времени, проект утратил свои основные преимущества перед конкурентами. THQ считает, что нет смысла тратить деньги и доводить до ума проект, который заочно проигрывает большинству современных хитов.

Ссылок много, вот, например одна из них http://www.nicesoft.info/news/2006/04/27/s.t.a.l.k.e.r/
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 16:32   #7
bratkin
Советник
 
Аватар для bratkin
 
Регистрация: 16.05.2005
Адрес: Петербург
Возраст: 38
Сообщений: 1,643
Включить репутацию: 866
По умолчанию

Цитата Сообщение от KRANZ:
Причина банальна. Если в момент своего анонса игра смотрелась революционно, то теперь, после нескольких отсрочек и упущенного времени, проект утратил свои основные преимущества перед конкурентами. THQ считает, что нет смысла тратить деньги и доводить до ума проект, который заочно проигрывает большинству современных хитов.
Дорого яичко к христову дню, как говорится.

У меня такое ощущение, что у ребят что-то с самого начала не пошло технически, а желание "улучшать до полного улучшения" - просто попытка поправить.

Да что там говорить - если правда бросили игру - то жалко, очень жалко.
__________________
(передёрнул затвор балалайки и прислушался)
bratkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 21:13   #8
Jura
Участник
 
Аватар для Jura
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Вильнюс
Возраст: 31
Сообщений: 599
Включить репутацию: 532
По умолчанию

Цитата Сообщение от bratkin:
Дорого яичко к христову дню, как говорится.

У меня такое ощущение, что у ребят что-то с самого начала не пошло технически, а желание "улучшать до полного улучшения" - просто попытка поправить.

Да что там говорить - если правда бросили игру - то жалко, очень жалко.
Странно на официальном сайте разроботчика и игры не чего нету по этому поводу. Помню когда я увидел первые скриншоты гдето 4 года назад то подумал огого вот это уровень для нашего гейммейкера. Ну мог подумать что ну 2 года максимум делать будут но не столь долго. В одном я согласен что если он и выйдет, то не будет таким уж хитом с технической точки зрения, тут такие хиты как Half-Life2, Doom 3, Far Cry . Может слово чернобыль какойто шарм игре. И еще мне бы не очень хотелось бы чтоб игра про Чернобыль была, кровавой стрелялкой, неужели другого жанра нельзя придумать, чтобы игра была хитом.
Jura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2006, 21:29   #9
bratkin
Советник
 
Аватар для bratkin
 
Регистрация: 16.05.2005
Адрес: Петербург
Возраст: 38
Сообщений: 1,643
Включить репутацию: 866
По умолчанию

Цитата Сообщение от Jura:
И еще мне бы не очень хотелось бы чтоб игра про Чернобыль была, кровавой стрелялкой, неужели другого жанра нельзя придумать, чтобы игра была хитом.
Игра - коммерческий проект. Жанр стрелялки-убивалки сразу означает подготовленную целевую аудиторию, несравнимую с аудиторией квестов и стратегий. Аудитория = количество проданных копий, т.е. прибыль. А аудитория, естественно, от продвинутых игр не будет к старому уровню возвращаться, даже если он про Чернобыль.

Тем более, что говорит слово "Чернобыль" современному подростку от 14 лет и старше(основная категория потребителей для стрелялок)? Ничего. Под новинку можно было его продать, но не наоборот.

Все коммерчески объяснимо.
__________________
(передёрнул затвор балалайки и прислушался)
bratkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 16:42   #10
Макс Куликов
Участник
 
 
Регистрация: 20.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщений: 9
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата:
Нет, Саша, не первым апреля. Ну вообщем то это действительно ожидаемая новость, последние полгода. Но сейчас GSC озвучили это официально.

Украинская компания GSC и издательство THQ были вынуждены огорчить фанатов амбициозного проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. После длительных и трудных переговоров компании решили отменить выход игры как на территории СНГ, так и на Западе.
Причина банальна. Если в момент своего анонса игра смотрелась революционно, то теперь, после нескольких отсрочек и упущенного времени, проект утратил свои основные преимущества перед конкурентами. THQ считает, что нет смысла тратить деньги и доводить до ума проект, который заочно проигрывает большинству современных хитов.

Ссылок много, вот, например одна из них http://www.nicesoft.info/news/2006/04/27/s.t.a.l.k.e.r/
Да вы что люди, какое отменить выход, они ее сейчас дорабатывают, а выходит она в сентябре... Да и как же тогда сайт http://stalker-portal.ru/ там идет обратный отсчет до выхода игры...И вообще игра была представлена на E3 причем ссылка которую ты дал как мы видим датирована 27.04.2006 а E3 проходит в конце мая 2006......
А вообще в игре вроде кусок Припяти уже был сделан, по крайней мере вот в этой демке, там дома есть(если не ошибаюсь это версия ноября 2005г.)
http://www.zone.ee/pornuha10/xrGame.rar
http://www.zone.ee/pornuha01/Max.part01.rar
http://www.zone.ee/pornuha02/Max.part02.rar
http://www.zone.ee/pornuha03/Max.part03.rar
http://www.zone.ee/pornuha04/Max.part04.rar
http://www.zone.ee/pornuha05/Max.part05.rar
http://www.zone.ee/pornuha06/Max.part06.rar
http://www.zone.ee/pornuha07/Max.part07.rar
http://www.zone.ee/pornuha08/Max.part08.rar
http://www.zone.ee/pornuha09/Max.part09.rar
http://www.zone.ee/pornuha11/Max.part10.rar
Всем кто имеет возможность скачать(там 236мб) очень советую посмотреть, сделано все очень качественно, особенно обалденные текстуры, там они с фоток, вообще эта версия с мультиплеером так что очень реально можно побегать по местности.
Изображения
Тип файла: jpg xr_3da 2006-05-30 15-35-06-98.jpg (150.8 Кб, 925 просмотров)
Тип файла: jpg xr_3da 2006-05-30 15-35-28-10.jpg (137.6 Кб, 670 просмотров)
Тип файла: jpg xr_3da 2006-05-30 15-36-15-03.jpg (125.8 Кб, 816 просмотров)
Макс Куликов вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 17:36   #11
Ansuz
Советник
 
Аватар для Ansuz
 
Регистрация: 25.03.2005
Адрес: SVO/VKO/DME-KBP-ROS
Возраст: 33
Сообщений: 5,099
Включить репутацию: 18092
Красная рожица

Цитата Сообщение от Макс Куликов:
Да вы что люди, какое отменить выход, они ее сейчас дорабатывают, а выходит она в сентябре
Бугога.
Официальной информации по отмене игры действиетльно пока нет, но все шутки по поводу ее выхода/невыхода/отсрочки перестали быть актуальными еще года полтора назад. Сейчас ее ждут только самые преданные и наивные фанаты, разве что... Потому что либо а) игры не будет; б) игры не будет в том виде, в которым ее ждут, а будет обычное Это Самое. Игру я посмотрю ради моделей Города, а другой пользы от нее вряд ли стоит ожидать.

Кияне, встретите на улицах лучшего города на Земле порш кайенн с номером "GSC" - знайте, вон он, ваш S.T.A.L.K.E.R и то бабло, на которое можно было бы выпустить нормальную игру еще к годовщине.
Нет, не бугога. Действительно не смешно уже.
__________________
the discipline of fire and demise
Ansuz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 18:40   #12
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3408
По умолчанию

Цитата Сообщение от Ansuz:
Бугога.
Официальной информации по отмене игры действиетльно пока нет, но все шутки по поводу ее выхода/невыхода/отсрочки перестали быть актуальными еще года полтора назад. Сейчас ее ждут только самые преданные и наивные фанаты, разве что... Потому что либо а) игры не будет; б) игры не будет в том виде, в которым ее ждут, а будет обычное Это Самое. Игру я посмотрю ради моделей Города, а другой пользы от нее вряд ли стоит ожидать.

Кияне, встретите на улицах лучшего города на Земле порш кайенн с номером "GSC" - знайте, вон он, ваш S.T.A.L.K.E.R и то бабло, на которое можно было бы выпустить нормальную игру еще к годовщине.
Нет, не бугога. Действительно не смешно уже.
Поговорил я сегодня с одним из тридешников, из тех кто работал над Сталкером. Если кто ждал/ждет игру, чтобы посмотреть на Припять, ЧАЭС и Зону, может расслабиться.... Мой прогноз в 20 % соответствия реальности не подтвердился - в лучшем случае 5%... Ну это вообщем-то не удивительно - это ведь игра, а не 3D реконструкция. Вообщем расклад такой: в Припяти более менее реальности соответствует район стадиона, и то только расположение домов, "припятских" домов нет - как прототип использовались киевские панельные дома. Ну и все остальное тоже приблизительно: ДК, карусель, ЧАЭС - Внешнее сходство. Про интерьеры вообще разговор не идет - они произвольные. Тоже касается Зоны в целом соответствие - 0%.
Ну и опять же... ЭТО ИГРА, никто не ставил цель точно отмоделить Зону.

Относительно Порше и других дорогих "игрушек" С.Григоровича... Поверьте, на фоне общей стоимости всего проекта - это гроши, которые ничего бы не решили. И вообще проект Сталкер прогорел совсем не из-за нехватки денег. Это как раз тот случай, когда деньги решают далеко не все.
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 19:09   #13
Ansuz
Советник
 
Аватар для Ansuz
 
Регистрация: 25.03.2005
Адрес: SVO/VKO/DME-KBP-ROS
Возраст: 33
Сообщений: 5,099
Включить репутацию: 18092
По умолчанию

Цитата Сообщение от KRANZ:
Поговорил я сегодня с одним из тридешников, из тех кто работал над Сталкером. Если кто ждал/ждет игру, чтобы посмотреть на Припять, ЧАЭС и Зону, может расслабиться.... Мой прогноз в 20 % соответствия реальности не подтвердился - в лучшем случае 5%... Ну это вообщем-то не удивительно - это ведь игра, а не 3D реконструкция. Вообщем расклад такой: в Припяти более менее реальности соответствует район стадиона, и то только расположение домов, "припятских" домов нет - как прототип использовались киевские панельные дома. Ну и все остальное тоже приблизительно: ДК, карусель, ЧАЭС - Внешнее сходство. Про интерьеры вообще разговор не идет - они произвольные. Тоже касается Зоны в целом соответствие - 0%.
Ну и опять же... ЭТО ИГРА, никто не ставил цель точно отмоделить Зону.

Относительно Порше и других дорогих "игрушек" С.Григоровича... Поверьте, на фоне общей стоимости всего проекта - это гроши, которые ничего бы не решили. И вообще проект Сталкер прогорел совсем не из-за нехватки денег. Это как раз тот случай, когда деньги решают далеко не все.
Ну тогда тем более нафик-нафик, ни игры не вышло, ни даже приблизительной модели территории. Вообще, чтобы проект имел право несколько лет носить статус when it's done и прекрасно себя чувствовать, он должен называться Half-Life 2. Просто очень грустно видеть случаи подобной дикости в постсоветском геймдеве. Когда другой издатель выпускает один из самых ожидаемых релизов года в бета-версии, когда раскрученную игру по кинолицензии делают на коленке в свободное от работы время, а потом наваривают на лохах бабло и бодро признаются в этом в открытых источниках, когда GSC уже несколько лет кормит наивных фанатов обещаниями, прекрасно понимая чего они стоят - это даже уже злит.
Ладно, пора бы забыть о С.Т.А.Л.К.Е.Ре, куда ему, увы, и дорога. Любопытно только о неафишируемых действиях THQ узнать по этому вопросу, но это оффтоп.
__________________
the discipline of fire and demise
Ansuz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 19:58   #14
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3408
По умолчанию

Цитата Сообщение от Макс Куликов:
И вообще игра была представлена на E3 причем ссылка которую ты дал как мы видим датирована 27.04.2006 а E3 проходит в конце мая 2006......
Угу, факт Е3 проходит в конце мая... Вот только демо "Сталкера" представлялось на Е3 в 2004 году...
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 20:22   #15
Макс Куликов
Участник
 
 
Регистрация: 20.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщений: 9
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата:
Угу, факт Е3 проходит в конце мая... Вот только демо "Сталкера" представлялось на Е3 в 2004 году...
Ну вот я конечно не знаю что там было в этом году, но скрины то уже с новым движком, да и демка линки на которую кидал я тоже с новым движком, а это ноябрь 2005.
Макс Куликов вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2006, 20:34   #16
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3408
По умолчанию

Цитата Сообщение от Макс Куликов:
Ну вот я конечно не знаю что там было в этом году, но скрины то уже с новым движком, да и демка линки на которую кидал я тоже с новым движком, а это ноябрь 2005.
Да вообщем Макс, я не против: выйдет Сталкер - хорошо, не выйдет - тоже неплохо. Мне лично все равно. Просто на форуме возник определенный, вполне понятный, интерес к данному проекту именно с точки зрения 3D модели Припяти, Зоны и ЧАЭС. Но как я уже заметил ранее: ожидания, увы, не оправдались: Да есть демо, да можно побегать, но это не Припять, не Зона и не ЧАЭС... Местами похоже, но, не оно...
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 18:18   #17
Jura
Участник
 
Аватар для Jura
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Вильнюс
Возраст: 31
Сообщений: 599
Включить репутацию: 532
По умолчанию OFP-Chernobyl Zone mod

Нашел очень интересную вещь. Один чел по имени Эд-Калаш делает мод для игры Operation flashpoint.
С названием Chernobyl Zone mod. Обещает что проект будет очень масштабным обхватывая чутли не всю зону. С Припятью,ЧАЭС,Россоха ну и я так думаю остальные города и сёла. Пареньок обещает что детализация будет лутчше чем у S.T.A.L.K.E.R. естествено по графике будет уступать Просит также помощи у всех кто заинтересован, и может помочь. Мне так идея понравилась и скриншоты первые есть.

Мод обсуждается на этой ветке
http://www.flashpoint.ru/forum/showt...8&page=1&pp=15
Сайт Эд Калаша и мода http://www.aesir.h16.ru/
Zia-Zia и Baset пацаны это для вас.

Последний раз редактировалось Jura, 03.06.2006 в 16:47. Причина: много будете знать быстро состаретесь
Jura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 15:42   #18
baset
Участник
 
Аватар для baset
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Alūksne
Возраст: 36
Сообщений: 10
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Jura ти наверноэ думал мина. Эсли ето так то мне оцен нравитса ета идея и я буду здат когда паявитса етат мод.Эсли я какта могу памоц то даи знат.baset@inbox.com или на форуме pripyat.com
__________________
Baset Latvia.
baset вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 16:46   #19
Jura
Участник
 
Аватар для Jura
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Вильнюс
Возраст: 31
Сообщений: 599
Включить репутацию: 532
По умолчанию

Цитата Сообщение от baset:
Jura ти наверноэ думал мина. Эсли ето так то мне оцен нравитса ета идея и я буду здат когда паявитса етат мод.Эсли я какта могу памоц то даи знат.baset@inbox.com или на форуме pripyat.com
Да скорей наверно тебя я и подозревал у тебя подпись была другая до этого Stalker Latvian... Не помогать мне не надо мод создаёт Эд-Калаш. Если у тебя есть эжелания и возможности то связывайся с ним. Я тоже жду мода .
Jura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 23:12   #20
POD50
Новичок
 
Аватар для POD50
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 6
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от Макс Куликов:
Да вы что люди, какое отменить выход, они ее сейчас дорабатывают, а выходит она в сентябре... Да и как же тогда сайт http://stalker-portal.ru/ там идет обратный отсчет до выхода игры...И вообще игра была представлена на E3 причем ссылка которую ты дал как мы видим датирована 27.04.2006 а E3 проходит в конце мая 2006......
А вообще в игре вроде кусок Припяти уже был сделан, по крайней мере вот в этой демке, там дома есть(если не ошибаюсь это версия ноября 2005г.)
http://www.zone.ee/pornuha10/xrGame.rar
http://www.zone.ee/pornuha01/Max.part01.rar
http://www.zone.ee/pornuha02/Max.part02.rar
http://www.zone.ee/pornuha03/Max.part03.rar
http://www.zone.ee/pornuha04/Max.part04.rar
http://www.zone.ee/pornuha05/Max.part05.rar
http://www.zone.ee/pornuha06/Max.part06.rar
http://www.zone.ee/pornuha07/Max.part07.rar
http://www.zone.ee/pornuha08/Max.part08.rar
http://www.zone.ee/pornuha09/Max.part09.rar
http://www.zone.ee/pornuha11/Max.part10.rar
Всем кто имеет возможность скачать(там 236мб) очень советую посмотреть, сделано все очень качественно, особенно обалденные текстуры, там они с фоток, вообще эта версия с мультиплеером так что очень реально можно побегать по местности.
какой CD KEY ?
POD50 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:58.


© 2004—2011 МОО "Центр "Припять.ком". Все права защищены. | Обратная связь | Разработано Initial.
При использовании информации в письменном или электронном виде, ссылка на www.pripyat.com обязательна.
Наши друзья: ремонт ноутбуков Topix 



Рейтинг@Mail.ru

Музей киевского метро