Обзор сайта
Сделать пожертвование
Наш партнер: интернет магазин tatet.ua

Вернуться   Форум г. Припять > Последняя колонка > S.T.A.L.K.E.R., DAYZ и другие игры
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

S.T.A.L.K.E.R., DAYZ и другие игры Компьютерные игры на пост-апокалиптическую тематику. Советы бывалых геймеров, впечатления, обмен опытом, предложения и пожелания.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 10.07.2007, 23:58   #321
Jura
Участник
 
Аватар для Jura
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Вильнюс
Возраст: 31
Сообщений: 599
Включить репутацию: 546
По умолчанию

Цитата Сообщение от MOHCTP:
Ну, вот и началось...
Ёк Макарёк. А Call of Duty куда поперлась?

С кем же морские котики, SAS и Спецназ в зоне воевать собрались ? Или не воевать а самоселов выселять в игре будем ?


Call of Duty 4 похожа на классический технотрэштриллер Тома Клэнси. Ультра-националист Захаев, которого поддерживает группа бизнесменов, бандитов и военных, хочет возродить СССР сталинского образца. Собрав достаточно сил для военного переворота, он решил связать руки мировому сообществу. С помощью своего подручного Аль-Асада Захаев организовал волнения в неназванной стране на Ближнем Востоке. Карт выдуманного Infinity Ward государства в американской армии не нашлось, и главные защитники справедливости с головой увязли в этом конфликте.

Пока "джи-ай" будут вбивать семена свободы в умы неблагодарных бедуинов, британские силы специального назначения отправятся в Россию. Их задача — найти верных идеалам демократии аборигенов и доказать США, что война на Ближнем Востоке — всего лишь отвлекающий удар. Когда сюжетные линии пересекутся, коалиционным силам предстоит остановить Захаева на пару с Аль-Асадом и спасти мир от глобального ядерного конфликта.

В предыдущих Call of Duty кампании за разных персонажей следовали друг за другом и не складывались в целостную картину войны. В Call of Duty 4 эпизоды, посвященные каждому из героев, сменяют друг друга чаще, нашлось место и для воспоминаний о боях прошлых лет. Цель авторов — сделать сюжет таким же напряженным, как в популярном телесериале "24". Некоторого сходства они уже добились — создатели "24" тоже стесняются назвать родину ближневосточных террористов, угрожающих Соединенным Штатам, и не скрывают национальности злодеев из России.

Действие первого уровня игры разворачивается на корабле русских мятежников, угодившем в сильный шторм. Геймплей схож с Call of Duty 2: часть противников возьмут на себя управляемые компьютером напарники, а получив пулю, герой сможет отсидеться за углом и восстановить здоровье. В следующей миссии игрок займет место у авиационного пулемета на борту "Черного ястреба".

Infinity Ward продолжает борьбу за превращение своих шутеров в интерактивные фильмы. Для этого авторы убрали с экрана почти все элементы интерфейса, включая мини-карту, и ввели новую систему сохранений — гибель игрока отбросит его всего на 10-15 секунд назад. Несмотря на то, что некоторые отрезки можно пройти несколькими путями, в целом игра линейна. Дабы перестрелки на тесных улочках стали еще эффектнее, разработчики увеличат число разрушаемых объектов и дозволят стрелять сквозь стены. Вовремя увидев гранату, игрок сможет поднять ее и вернуть противнику.

Разработка Call of Duty 4 идет параллельно для PC, Xbox 360 и PlayStation 3, при этом издание для "персоналок" будет превосходить консольные версии по качеству графики и числу игроков в многопользовательском режиме. Погоня за террористом Захаевым начнется осенью.
http://www.ag.ru/news/24-05-2007#17057

Последний раз редактировалось Jura, 11.07.2007 в 00:13.
Jura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 00:19   #322
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3423
По умолчанию

Цитата Сообщение от MOHCTP:
Ну, вот и началось...
Гы... . Осталось дождаться Дьяболо и Симсов в "Чернобыльских" декорациях ...
А что, прикольно: "Симс - жизнь самоселов в Зоне"
__________________
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 00:29   #323
Newermore
Участник
 
 
Регистрация: 19.04.2007
Адрес: Витебск
Сообщений: 413
Включить репутацию: 461
По умолчанию

Цитата Сообщение от ИльяиАртем:
Комунибудь понравилось как они сделали ПРИПЯТЬ?
Мне вообще не понравилось. В реале в Городе я не был, но от Припяти в игре я ожидал совсем другого....Ночь... Вот идет Сталкер, пробирается между колючих деревьев и кустов, перелезает через какую-то колючую проволоку, идет дальше... и вдруг понимает, что он уже не в лесу. Вернее, не совсем в лесу - это Город. Мрачные здания, пустые улицы, черные проемы окон, Dark-ambient музыка....

А получили в итоге Сталинград из тупой консольной Call of Duty 2.
Newermore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 07:33   #324
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от MOHCTP:
Ну, вот и началось...
сталкеромания полным ходом наступает
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 14:51   #325
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3423
По умолчанию

Qplaze представляет S.T.A.L.K.E.R Mobile в действии

Разработка совместного проекта Qplaze, GSC Game World и NOMOC Publishing - мобильной версии 3D-шутера S.T.A.L.K.E.R, входит в завершающую стадию. Компании предоставили игровое видео S.T.A.L.K.E.R Mobile, раскрывающее его основные возможности. В коротком видеоролике, созданном для демонстрации на Electronic Entertainment Expo (E3), в Санта-Монике, Калифорния, можно увидеть:

Ожесточенные бои с бандитами, наемниками и военными с использованием реалистичного автоматического оружия, глушителей и оптического прицела на различных локациях, отчасти знакомых по S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl.
Динамическое освещение и спецэффекты, демонстрирующие возможности 3D-движка на базе Java2ME, специально разработанного для S.T.A.L.K.E.R Mobile и поддерживающего большинство современных моделей телефонов.
Экран статистики персонажа и процесс распределения очков опыта – в S.T.A.L.K.E.R Mobile присутствует полноценная RPG-составляющая, которая делает возможным улучшение способностей героя по мере продвижения по сюжету. Для усовершенствования будут доступны четыре основных характеристики сталкера – меткость, сила, здоровье и сопротивляемость.
Процесс общения персонажа с другими сталкерами, получение миссий и ведение диалогов. Финальная версия игры будет содержать множество персонажей, текстов, развитый сюжет и несколько концовок. Также персонажу будут доступны несколько лагерей различных группировок сталкеров, с возможностью путешествий между ними.
Процесс торговли предметами, оружием и артефактами. Персонаж сможет торговать с некоторыми из сталкеров, покупать и продавать оружие, броню, боеприпасы, медикаменты, и прочие предметы, которые он сможет получить в результате путешествий по Зоне и унести на себе. Большинство предметов отлично знакомы игрокам по PC-версии игры.
Экран инвентаря персонажа, где игрок сможет управлять оснащением героя – одевать и снимать защитные костюмы, выбирать оружие для боя, размещать артефакты и полезные предметы в поясных карманах. В S.T.A.L.K.E.R Mobile будет множество предметов – начиная от артефактов, так или иначе влияющих на характеристики героя, и заканчивая патронами для оружия, аптечками, фонариками и ПДА. Карту Зоны, которую герой будет использовать в своих путешествиях.

Выпуск игры S.T.A.L.K.E.R Mobile запланирован на сентябрь 2007 года.

http://www.youtube.com/watch?v=TZEMEkd3HUc
__________________
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 15:45   #326
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от KRANZ:
Для усовершенствования будут доступны четыре основных характеристики сталкера – меткость, сила, здоровье и сопротивляемость.Также персонажу будут доступны несколько лагерей различных группировок сталкеров, с возможностью путешествий между ними.
будут моды на игру походу,но в мобильник как это все влезет
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 21:41   #327
deimos
Участник
 
Аватар для deimos
 
Регистрация: 17.06.2007
Адрес: Архангельск
Возраст: 27
Сообщений: 467
Включить репутацию: 466
По умолчанию

Вот что я прочитал на официальном сайте Сталкера.

Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.

Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.

Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.

Особенности игры:

Атмосфера Зоны Отчуждения
Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
Симуляционная Война Группировок
Возможность играть и привести к победе любую группировку
Доработанная система симуляции жизни
Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
Улучшенный AI компьютерных противников
Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
Использование гранат NPC
Fast Travel
Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
Новая система апгрейдов оружия и брони
Ремонт оружия и брони
Переработанный HUD и PDA
Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
DirectX 10 рэндер
Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
Инверсная кинематика
Новый анимационный движок
__________________
"Cуществуют всего две бесконечные вещи: вселенная и человеческая глупость, причем насчет бесконечности первой у меня есть некоторые сомнения"- Альберт Эйнштейн
deimos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 21:47   #328
MOHCTP
Советник
 
Аватар для MOHCTP
 
Регистрация: 19.04.2006
Сообщений: 1,759
Включить репутацию: 22515
По умолчанию

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Официальный анонс.

Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.

Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.

Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.

Особенности игры:
  • Атмосфера Зоны Отчуждения
  • Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
  • Симуляционная Война Группировок
  • Возможность играть и привести к победе любую группировку
  • Доработанная система симуляции жизни
  • Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
  • Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
  • Улучшенный AI компьютерных противников
  • Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
  • Использование гранат NPC
  • Fast Travel
  • Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
  • Новая система апгрейдов оружия и брони
  • Ремонт оружия и брони
  • Переработанный HUD и PDA
  • Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
  • DirectX 10 рэндер
  • Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
  • Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
  • Инверсная кинематика
  • Новый анимационный движок


MOHCTP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 00:20   #329
Lobo
Участник
 
 
Регистрация: 30.04.2006
Сообщений: 595
Включить репутацию: 533
По умолчанию

Господин МОНСТР, а предварительные системные требования не озвучите?
Lobo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 10:00   #330
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от Lobo:
а предварительные системные требования не озвучите?
по видео-карте очень хорошие требования,как игра будет реализована на DirectX 10
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 17:20   #331
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Первые кадры из S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Этот ролик является записью игры (стрельбы сплошной) на территории новой локации, которая будет в приквеле. Представьте себе: некое разрушенное здание, множество умных врагов и вы, метко стреляющий по всем, кто движется. Почти все это вы и сможете увидеть в ролике, за исключением меткой стрельбы. Стреляет товарищ ужасно. Да, это случилось! Анонсирован аддон, а по совместительству приквел, ко всем известному нашумевшему Сталкеру. А имя его - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (Чистое небо по-русски). Разработчики планируют целую серию игр в зоне отчуждения, так что приквелом дело не ограничится, но сейчас о нем. Итак, главным героем новой игры станет один из центральных персонажей Shadow of Chernobyl, однако абсолютно не факт, что им будет Меченый, за которого мы и играли. Хотелось бы, чтобы разработчики сделали главным героем Стрелка, но пока они хранят молчание на этот счет.
Действие приквела развернется за год до событий оригинальной игры. Разработчики обещают, что в игре будут раскрыты многие подробности истории зоны.
Дабы играть нам было еще интересней, в игре появятся новые, ранее невиданные, локации: Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти. Половина всех старых локаций останется тоже, хотя они и будут переработаны.
Среди особенностей упоминается полная поддержка DirectX 10; графический движок игры (X-Ray engine) прокачают до версии 1.5; AI обещает стать еще лучше.
Разрешение: 480х360 (14.9 Мб)
скачать здесь и здесь
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 18:57   #332
deimos
Участник
 
Аватар для deimos
 
Регистрация: 17.06.2007
Адрес: Архангельск
Возраст: 27
Сообщений: 467
Включить репутацию: 466
По умолчанию

Цитата Сообщение от CHUVAK:
по видео-карте очень хорошие требования,как игра будет реализована на DirectX 10
Да и не только по видеокарте.По всем параметрам надо иметь мощный,современный компьютер.

На моем не потянет...
__________________
"Cуществуют всего две бесконечные вещи: вселенная и человеческая глупость, причем насчет бесконечности первой у меня есть некоторые сомнения"- Альберт Эйнштейн
deimos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 11:21   #333
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от deimos:
Да и не только по видеокарте.По всем параметрам надо иметь мощный,современный компьютер.
Cистемные требования S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

AMD Athlon 64x2 4800+ or Intel Core 2 Duo, 1Gb RAM, 3D Hardware Accelerator Card Required - 100% DirectXR 9.0c compatible 256MB (Geforce 7800, for example).

взято здесь
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 01:15   #334
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3423
По умолчанию

Обреченная реальность

Морские пехотинцы и солдаты SAS открыли настоящую охоту на террористов. Они разъезжают по городам и деревням, штурмуют секретные заводы и десантируются на корабли в открытом океане. Но главной изюминкой Call of Duty 4: Modern Warfare остается военная командировка в погибший Чернобыль, где в мрачных, заброшенных зданиях террористы скрывают секретное оружие.

http://www.3dnews.ru/games/cod_4_preview/

Даже незнаю как это комментировать... Почему-то, после прочтения в голове возникло только одно слово: ОТСТОЙ...
__________________
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 09:02   #335
Тим
Участник
 
Аватар для Тим
 
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 623
Включить репутацию: 502
По умолчанию

Цитата Сообщение от KRANZ:
Почему-то, после прочтения в голове возникло только одно слово: ОТСТОЙ...

Возникло такое-же впечатление.
Тим вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 14:55   #336
KRANZ
Советник
 
Аватар для KRANZ
 
Регистрация: 27.12.2005
Адрес: Київ - Чорнобиль
Возраст: 44
Сообщений: 5,269
Включить репутацию: 3423
По умолчанию

GSC порадовала новеньким трейлером шутера S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Приквел к знаменитой S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl обещает геймерам красивую графику, новые локации, динамичные сражения и новые сюжетные тайны. Никаких особенных откровений первый трейлер проекта в себе не несёт. Нам вновь покажут перестрелку в больнице, продемонстрируют заброшенный экскаватор и дадут послушать местную музыкальную тему. Ждём дальнейших подробностей.

Скачать трейлер S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Источник
__________________
KRANZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 16:50   #337
Тим
Участник
 
Аватар для Тим
 
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 623
Включить репутацию: 502
По умолчанию

Цитата Сообщение от KRANZ:
GSC порадовала новеньким трейлером шутера S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Я чувствую системные требования будут - ясны и заоблачны.
Тим вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 17:03   #338
-S.T.A.L.K.E.R-
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для -S.T.A.L.K.E.R-
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 203
Включить репутацию: 0
По умолчанию


Оффтопик
Куда уж выше. Они итак слишком высокие.
Цитата Сообщение от Тим:
Я чувствую системные требования будут - ясны и заоблачны.
-S.T.A.L.K.E.R- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 17:26   #339
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от -S.T.A.L.K.E.R-:

Оффтопик
Куда уж выше. Они итак слишком высокие.
требование к игре чуть выше написано http://forum.pripyat.com/showpost.ph...&postcount=333
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 17:30   #340
Тим
Участник
 
Аватар для Тим
 
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 623
Включить репутацию: 502
По умолчанию

Цитата Сообщение от CHUVAK:
Cистемные требования S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

AMD Athlon 64x2 4800+ or Intel Core 2 Duo, 1Gb RAM, 3D Hardware Accelerator Card Required - 100% DirectXR 9.0c compatible 256MB (Geforce 7800, for example).
Сергей, ты считаешь их приемлимыми?

Задрали до невозможности!


Создается впечатление, что и производители игр вступили в зговор с Microsoft и Intel
Тим вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 06:09.


© 2004—2011 МОО "Центр "Припять.ком". Все права защищены. | Обратная связь | Разработано Initial.
При использовании информации в письменном или электронном виде, ссылка на www.pripyat.com обязательна.
Наши друзья: ремонт ноутбуков Topix 



Рейтинг@Mail.ru

Музей киевского метро