Обзор сайта
Сделать пожертвование
Наш партнер: интернет магазин tatet.ua

Вернуться   Форум г. Припять > Последняя колонка > S.T.A.L.K.E.R., DAYZ и другие игры
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

S.T.A.L.K.E.R., DAYZ и другие игры Компьютерные игры на пост-апокалиптическую тематику. Советы бывалых геймеров, впечатления, обмен опытом, предложения и пожелания.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 14.01.2008, 13:57   #421
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
Галочка

Цитата Сообщение от LG2375:
Интересно было бы взглянуть на проект карты второго сталкера. Может кто встречал?
Нету карт только скриншоты и видео
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 00:16   #422
Diablo
Участник
 
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Артём, Россия
Возраст: 26
Сообщений: 12
Включить репутацию: 0
Улыбка Если интересно есть больше информациию

Незнаю как и сказать, но выход нового Сталкера намечен на начало 2009г. Покрайней мере так говорят сами разроботщики. Сам жду с нетерпением. А пока ждe, есть хорошие книги серии СТАЛКЕР. Если неошибаюсь их можно заказать на www.eksmo.ru
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 01:03   #423
Diablo
Участник
 
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Артём, Россия
Возраст: 26
Сообщений: 12
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Название вспомнить немогу.
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 11:55   #424
deimos
Участник
 
Аватар для deimos
 
Регистрация: 17.06.2007
Адрес: Архангельск
Возраст: 26
Сообщений: 467
Включить репутацию: 452
По умолчанию

Цитата Сообщение от Diablo:
Незнаю как и сказать, но выход нового Сталкера намечен на начало 2009г. Покрайней мере так говорят сами разроботщики. Сам жду с нетерпением. А пока ждe, есть хорошие книги серии СТАЛКЕР. Если неошибаюсь их можно заказать на www.eksmo.ru
Вы наверно,ошиблись.Выход Сталкера намечен на первый квартал 2008 года.
__________________
"Cуществуют всего две бесконечные вещи: вселенная и человеческая глупость, причем насчет бесконечности первой у меня есть некоторые сомнения"- Альберт Эйнштейн
deimos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 00:12   #425
Diablo
Участник
 
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Артём, Россия
Возраст: 26
Сообщений: 12
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Ладно, бывает ошибаюсь. Но насчет книг это точно. У меня вся серия есть. Которая только существует.

Последний раз редактировалось Diablo, 16.01.2008 в 01:14.
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 01:44   #426
LG2375
Участник
 
Аватар для LG2375
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Горловка
Сообщений: 138
Включить репутацию: 376
По умолчанию

Я слышал что должна выйти в последнем квартале 2008. Но, помня историю создания первого сталкера, думаю в 2013ом таки выйдет.
__________________
Не говорите мне что делать, и я не скажу куда вам идти.
LG2375 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 14:50   #427
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
Инопланетянин

Цитата Сообщение от LG2375:
Я слышал что должна выйти в последнем квартале 2008. Но, помня историю создания первого сталкера, думаю в 2013ом таки выйдет.

Оф.сайт игры
А вот скрин от туда
Изображения
Тип файла: jpg sav.jpg (83.8 Кб, 451 просмотров)
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 14:58   #428
Альфа
Супермодератор
 
Аватар для Альфа
 
Регистрация: 31.05.2006
Адрес: Ленинград, Звёздный
Сообщений: 2,406
Включить репутацию: 27341
По умолчанию


Оффтопик
"Спрашивайте в аптеках города", короче
Предлагаю без рецепта не продавать
__________________
Альфа вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 01:36   #429
Predator
Новичок
 
Аватар для Predator
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: ROV
Возраст: 32
Сообщений: 5
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Да, видео впечатлило не меньше чем скрины. Очень понравилось поведение NPC, активное ведение боя, стрельба из укрытия, динамическое освещение просто супер, я думаю нужно будет подготовить машину к выходу этой игрули.
Predator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 09:56   #430
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
Стрелка вверх Новые скриншоты

Так же добавлены рендеры персонажей из новой группировки, с которыми Вам ещё предстоит встретиться, исследуя просторы «Чистого Неба»
источник
Изображения
Тип файла: jpg 1-180108_scrn01.jpg (253.5 Кб, 92 просмотров)
Тип файла: jpg 1-180108_scrn02.jpg (259.4 Кб, 88 просмотров)
Тип файла: jpg 1-180108_scrn03.jpg (369.9 Кб, 87 просмотров)
Тип файла: jpg 1-180108_scrn04.jpg (301.8 Кб, 110 просмотров)
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 03:52   #431
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
Важно Clear Sky в Steam


Хорошая новость для всех, ожидающих выход «Чистого Неба»! GCS Game World и Valve объявили недавно о том, что «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» будет доступен для всемирной цифровой загрузки эксклюзивно через Steam. Напомним, что приквел легендарной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на данный момент запланирован к появлению в Steam и на полках магазинов в первом квартале 2008 года.
источник

А пока наслаждаемся новыми кадрами из игры:
Изображения
Тип файла: jpg 1-0000003509.800x600.jpg (57.5 Кб, 77 просмотров)
Тип файла: jpg 1-0000003510.800x600.jpg (52.3 Кб, 92 просмотров)
Тип файла: jpg 1-0000003511.800x600.jpg (49.8 Кб, 84 просмотров)
Тип файла: jpg 1-0000003512.800x600.jpg (56.3 Кб, 92 просмотров)
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 11:38   #432
Lord_Phoenix
Участник
 
Аватар для Lord_Phoenix
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Казань
Возраст: 26
Сообщений: 46
Включить репутацию: 346
По умолчанию

Ничего так картинка) Судя по всему четвёртые шейдеры движок использует... Переписали его, что ли? :P
__________________
http://forum.pripyat.com/image.php?u=7047&type=sigpic&dateline=1201102196
Lord_Phoenix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 22:19   #433
Sirius
Участник автоклуба
 
Аватар для Sirius
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Кострома
Возраст: 27
Сообщений: 417
Включить репутацию: 449
По умолчанию

Цитата Сообщение от Lord_Phoenix:
Ничего так картинка) Судя по всему четвёртые шейдеры движок использует... Переписали его, что ли? :P
Не вижу принципиальной разницы между DX9 рендером Shadow of Chernobyl и этими скриншотами. Тем более, картиночки-то - предрелизные, нет к ним полного доверия
__________________
"Приходя не грусти, уходя не радуйся..." (АБС)
Sirius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 14:31   #434
Darius
Новичок
 
 
Регистрация: 19.09.2007
Адрес: Королёв
Возраст: 27
Сообщений: 5
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от Sirius:
Не вижу принципиальной разницы между DX9 рендером Shadow of Chernobyl и этими скриншотами. Тем более, картиночки-то - предрелизные, нет к ним полного доверия
Ну собственно по скриншотам не очень и заметно а вот по роликам очень даже видны косметические улучшения
Darius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 18:56   #435
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
Подмигивание

Цитата Сообщение от LG2375:
Я слышал что должна выйти в последнем квартале 2008. Но, помня историю создания первого сталкера, думаю в 2013ом таки выйдет.
Первый квартал, наверное как раз 25 марта, выйдет ровно через год после релиза сталкера
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 16:21   #436
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию Ответы от разработчиков 2

1. Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба?
Нет, Чистое Небо – это полноценная самостоятельная игра, не требующая наличия первой части.

2. Будет ли изготовление модов таким же легким, как в первой игре?

Система файлов и построения игры в целом не изменилась.

3. В западных версия Тени Чернобыля, речь персонажей была на русском, за исключением сюжетных диалогов. Хотя и необходимо для игрового процесса, это разрушает в остальном выдающееся ощущение погружения. Будет ли в Чистом Небе возможность сделать диалог полностью русским, с субтитрами.

Мы обдумывали этот момент неоднократно, но все равно пришли к тому, что кроме универсальной озвучки, которая будет создавать атмосферу, необходима еще озвучка на языке играющего, которая помогла бы игроку понять суть Зоны, причину возникновения, взаимоотношения между сталкерами и многое другое. Одного напечатанного текста будет недостаточно, голос и эмоции рассказчика играют очень большую роль.

4. В Тени Чернобыля, мощные артефакты встрачались довольно часто, даже на высшем уровне сложности. Например, для получения мощного артефакта Soul не нужно проходить никаких побочных квестов. Будут ли в Чистом Небе редкие, почти уникальные артефакты?

Мы кардинально изменили сам подход к аномалиям и артефактам. Теперь вы не встретите каких-либо редких дорогих артефактов просто так лежащих под ногами, за ними придется лезть в аномальные поля, искать безопасные проходы с помощью детектора, искать защиту от негативного воздействия. Это сделает Зону и прохождение игры действительно напряженным, аномальным, одним словом, настоящим «сталкерским».

5. Насколько в Чистом Небе будет расширена система модификации оружия? В Тени Чернобыля игрок мог оснастить оружие только одним из трёх дополнений, но не было никакого внутреннего тюнинга, как у "уникальных оружий", вроде скорострельного АК. Будет ли в Чистом Небе больше возможностей?

Теперь оружие можно будет «тюнить» по многим параметрам, например, кучность, настильность, скорострельность, объем магазина, так что теперь вы сможете создать себе свое уникальное оружие и вкладывать деньги в его улучшение. Что также способствует улучшению экономической части игры. «Тюнится» будут не все подряд стволы и костюмы, а только редкие, уникальные, дорогие. Некоторое оружие и костюмы позволяют сделать до 16 апгрейдов!

6. Будет ли в Чистом небе возможность починки оружия? Или её опять придётся добавлять модами? Если такая возможность будет, будут ли инструменты для починки оружия или игроку нужно будет обращаться к торговцу или специалисту в этом деле?

Да возможность починки оружия будет. В лагере практически всех группировок есть человек, занимающийся ремонтом и улучшением оружия, за определенную плату вы сможете держать любимое оружие в хорошем техническом состоянии.

7. Насколько разрушаемым будет игровой мир? Можно ли будет разрушать какие-либо тактические точки, например, укрытия?

Мы добавляем в игру разрушаемые объекты, но они в основном расставлены в каких-либо ключевых или интересных точках, где от этого будет максимальный эффект. Расчета на разрушаемые объекты как ключевой геймплейный момент не делалось.

8. Что на счет размера уровней? До выхода Тени Чернобыля люди думали, что уровни будут действительно большими, как в Oblivion или GTA, но на самом деле они не были настолько большими. Что на счет Чистого Неба? Будут ли уровни больше или может быть какого же размера?

В среднем размеры локаций будут такими же, как в Тени Чернобыля, но будут и несравнимо бОльшие локации. Не стоит приравнивать уровни S.T.A.L.K.E.R. и других игр, так как уровень детализации у нас очень высокий, причем весь уровень игры загружается сразу.

9. Ожидается ли еще выход патчей для S.T.A.L.K.E.R. Shadows Of Chernobyl или поддержка этой игры будет остановлена после выхода Чистого Неба?

Тень Чернобыля, а также Чистое Небо, что выйдет в этом году мы будем поддерживать патчами настолько долго, насколько это будет необходимо и целесообразно.

10. Как разработчики подошли к созданию новых персонажей (дизайн, анимация, характер, появятся ли новые харизматичные личности в игре)?

Стоит начать с того, что в Чистом Небе персонажи будут сделаны уже по новой технологии (думаю, что все видели рендеры моделей, которые были выложены на официальном сайте), и это касается только ключевых или сюжетных персонажей. Мы серьезно подошли к улучшению анимации в игре, для этого модели были изменены и внутренне, используется мягкая привязка модели к скелету и тд. И естественно появятся новые интересные персонажи. Еще немного времени, и вы сможете с ними встретиться!
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 20:32   #437
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от Sirius:
Не вижу принципиальной разницы между DX9 рендером Shadow of Chernobyl и этими скриншотами. Тем более, картиночки-то - предрелизные, нет к ним полного доверия
Ответы от разрабодчиков
Clear Sky, новый пак вопросов
1. Неужели Clear Sky выглядит так хорошо с графической точки зрения? Просто вылитый Source.
Да, движок достаточно сильно изменился, картинка заметно улучшилась. Source? А что это такое?)

2. Когда планируется выход патча с фриплеем?
Патч с фриплеем пока в подвешенном состоянии - очень много работы с ЧН, готовим по мере возможности.

3. ЧН будет распространятся в системе STEAM? Или только в дисковом варианте?
Чистое Небо также будет доступен в системе STEAM.

4. ЧН также будет в русском варианте, или для него украинская озвучка будет включена в готовую версию и можно будет выбирать?
Украинская озвучка возможно появится в таком же варианте как с оригиналом.

5. В прессе уже были цифры, но ничего конкретного - так каким же тиражом продался Сталкер? Первое место в топ10 США и достижение первых недель на укр. рынке это хорошо, а в общем по миру есть уже цифры, хотя бы приблизительные?
По миру на эту минуту данных в наличии нету. В СНГ скоро до миллиона дойдем.

6. Как команда разработчиков подходит к таким модам как Float32? И людям, которые их делают. Ведь есть действительно стоящие вещи, которые улучшают оптимизацию и саму игру, не войдут ли эти модификации в адд-он как часть механики игры?
Мы пристально следим за тем, что и где развивается и, конечно же, делаем выводы. Сегодня, к примеру, в гостях были создатели АМК-мода, очень приятно пообщались
Пост 436 и 437 источник
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 21:55   #438
GAZZ
Участник автоклуба
 
Аватар для GAZZ
 
Регистрация: 25.06.2007
Адрес: Ярославль
Возраст: 37
Сообщений: 330
Включить репутацию: 424
По умолчанию

Давно хотел узнать что такое "steam" и какую роль играют моды? Честно говоря люблю поиграть, но в данном случае чувствую себя безнадежно отсталым.
GAZZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 22:54   #439
CHUVAK
Помещен в ХОЯТ
 
Аватар для CHUVAK
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: MOSCOW СITY
Возраст: 36
Сообщений: 2,887
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от GAZZ:
Давно хотел узнать что такое "steam"
http://www.steampowered.com/v/index.php
Цитата Сообщение от GAZZ:
какую роль играют моды?
Абгрейд игры
CHUVAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 19:27   #440
Prin_48
Новичок
 
Аватар для Prin_48
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 3
Включить репутацию: 0
По умолчанию

ИМХО Припять в Call of Duty 4: MW сделана получше, чем в сталкере. Как то атмосферней. Сталкеровская Припять мне больше напоминает "чумные кварталы" из "Пикника на обочине" Стругацких. Разработчики как то подзабили на эту локацию. Создает ощущение проходной.

Оффтопик
Ух люблю я Call of Duty
Prin_48 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:58.


© 2004—2011 МОО "Центр "Припять.ком". Все права защищены. | Обратная связь | Разработано Initial.
При использовании информации в письменном или электронном виде, ссылка на www.pripyat.com обязательна.
Наши друзья: ремонт ноутбуков Topix 



Рейтинг@Mail.ru

Музей киевского метро