Обзор сайта
Сделать пожертвование
Наш партнер: интернет магазин tatet.ua

Вернуться   Форум г. Припять > Последняя колонка > Моделирование города и Зоны
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Моделирование города и Зоны Моделирование объектов Припяти и 30-километровой зоны. Картография. Проект "Припять 3D".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 11.01.2010, 23:35   #61
UX.Loki
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для UX.Loki
 
Регистрация: 07.05.2009
Возраст: 32
Сообщений: 270
Включить репутацию: 9134
По умолчанию

Цитата Сообщение от Пострелянный:
Если чесно у меня сложилось впечатление что вы имеете отношение к игре,тк в теме"Проект "Станция III" не раз упоминались термены связаные с геймой.))
Но жалко,что это не так,тк очень хотелось бы увидеть в следующей части игры 3ю очередь( если продолжение вообще будет).
Да , проект создаётся на движке игры Сталкер , но мало, что общего будет иметь с привычным понятием "Игра" или Шутер .
Это планируется быть больше - документальный проект виртуальной экскурсии по кусочку Зоны Отчуждения, в процессе которого "игрок" сможет открыть для себя не мало новой информации которая будет подаваться не только документально но и визуально, информация различной направленности , тематики такие как история третьей очереди в купе с историей самой ЧАЭС ,поверхностные данные по монтажу и строительству Атомных электростанций на базе РБМК , технические характеристики и марки-модификации всей брошенной техники и кранов в том числе, описание объектов и сравнительный фотоматериал который можно "случайно" найти,купить, выменять или вообще Увидеть ,впрочем эти действия относятся к любой документальной информации , причем подача информации прибывает по мере её актуальности , скажем например игрок оказавшись на территории цеха укрупнённой сборки сможет подобрать или найти в заброшенных кабинетах административного корпуса,различную документацию , повествующую о целенаправленности таких цехов при строительстве АЭС.
Так как на юге острова мы имеем полевую базу центра радиоэкологии , различные научные-экологические данные и вопросы будут затронуты .
Известно так же , что в Нагорцах в Великую отечественную войну , велись жестокие бои , эта тема так же планирует быть затронутой.
Много мелькает различной информации , кем то брошеных сообщений на форуме , всё мотается на ус , копируется в блокнот , анализируется возможность развития какой либо темы.
Например печальная история собак с базы и недавно опубликованное пояснение к фото с аэростатом над стройплощадкой саркофага , уже точно найдут своё отражение в визуальном информационном наполнении проекта.
Конечно многое, возможно уже будет известно , например постояльцем припять.ком , но надеюсь , общество "по ту сторону" найдет для себя много нового.
В идеале : давняя мечта воссоздание самой ЧАЭС , так как в этом случае можно и нужно , затронуть тематику ликвидации последствий аварии ,"рассказать" и показать можно многое и в самой разнообразной форме, по этой теме идей масса , но увы при работе без команды ,в одиночку ,подобное не реализуемо.
Т.Е это проект о Чернобыле ,а не фантастической истории о которой повествует Сталкер. Впрочем это не говорит о том , что сюжет проекта ни как не будет перекрещиваться с историей описанной в Сталкере , многие вещи найдут своё отражение .

Цитата Сообщение от Пострелянный:
ПС а ваша работа, будет доступна здесь, на Припятькоме??
Да конечно , в виде "тотал конверсии" , т.е для запуска саму игру Сталкер покупать не нужно. хотя об этом еще очень рано говорить.

Цитата:
Удачи вам!
Спасибо
UX.Loki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 00:02   #62
som3e
Управляющий разделом
 
Аватар для som3e
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Herford/Germany
Возраст: 39
Сообщений: 2,220
Включить репутацию: 11511
По умолчанию

Цитата Сообщение от UX.Loki:
и недавно опубликованное пояснение к фото с аэростатом над стройплощадкой саркофага , уже точно найдут своё отражение в визуальном информационном наполнении проекта.
Тыкните если не трудно насчот пояснения про аэростат , я это видимо проворонил
__________________
som3e вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 00:04   #63
UX.Loki
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для UX.Loki
 
Регистрация: 07.05.2009
Возраст: 32
Сообщений: 270
Включить репутацию: 9134
По умолчанию

http://forum.pripyat.com/showthread.php?t=2719&page=7

Вопрос - сообщение 124 , ответ 127
UX.Loki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 00:22   #64
som3e
Управляющий разделом
 
Аватар для som3e
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Herford/Germany
Возраст: 39
Сообщений: 2,220
Включить репутацию: 11511
По умолчанию

Цитата Сообщение от UX.Loki:
http://forum.pripyat.com/showthread.php?t=2719&page=7

Вопрос - сообщение 124 , ответ 127

Оффтопик
Спасибо . Хотя если честно, ожидал нового
__________________
som3e вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 00:23   #65
Пострелянный
Участник
 
Аватар для Пострелянный
 
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 336
Включить репутацию: 367
По умолчанию

И разрешите ещё пару вопросов для тех кто в танке: Что есть " в виде "тотал конверсии"?? Т.е. что нужно будет сделать,чтобы побывать на вашей 3ей очереди? Кликнуть на ссылку,которая запустит проэкт??
Пострелянный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 01:15   #66
Ulis
Участник
 
Аватар для Ulis
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 41
Сообщений: 2,698
Включить репутацию: 2455
По умолчанию

Цитата Сообщение от UX.Loki:
http://forum.pripyat.com/showthread.php?t=2719&page=7

Вопрос - сообщение 124 , ответ 127

На заметку
Так как у нас форум динамический, сообщений на странице у залогинившегося пользователя в зависимости от настроек может быть и пять, и сорок, а сами сообщения могут иногда прыгать с ветки на ветку и менять номера, то правильнее было бы сказать:

"Уже обсуждалось. Ответ - здесь "


__________________

"Голоса их всё тише. Время не ждёт."
Ulis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 20:52   #67
UX.Loki
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для UX.Loki
 
Регистрация: 07.05.2009
Возраст: 32
Сообщений: 270
Включить репутацию: 9134
По умолчанию

Цитата Сообщение от Пострелянный:
И разрешите ещё пару вопросов для тех кто в танке: Что есть " в виде "тотал конверсии"??
Цитата:
"Total Conversion" - Модификация, изменяющая геймплей оригинальной игры полностью, до неузнаваемости. В большинстве случаев стопроцентная замена касается и уровней, и всех моделей, и вообще всего. Пример тотальной конверсии (для Half-Life): Counter-Strike.
Тотальная конверсия в каком-то смысле можно назвать неофициальным дополнением.
Цитата:
Т.е. что нужно будет сделать,чтобы побывать на вашей 3ей очереди?
Скачать инсталлятор , распаковать, установить , запустить .
UX.Loki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 18:44   #68
Пострелянный
Участник
 
Аватар для Пострелянный
 
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 336
Включить репутацию: 367
По умолчанию

Всё ясно . Спасибо огромное!!
Пострелянный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 14:29   #69
Konstantin
Советник
 
Аватар для Konstantin
 
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: Славутич
Сообщений: 457
Включить репутацию: 9385
По умолчанию

Цитата Сообщение от UX.Loki:
Вечер добрый.
На карте в красной рамке помечены неизвестные мне обекты , скажите пожалуйста чем они являются , если есть возможность , в краце поясните какой несут функционал в работе АЭС.

Заране спасибо
В помощь, так сказать:
Остров.jpg

Перечень объектов.jpg
Konstantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 22:07   #70
UX.Loki
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для UX.Loki
 
Регистрация: 07.05.2009
Возраст: 32
Сообщений: 270
Включить репутацию: 9134
По умолчанию

Большое спасибо Константин , весьма своевременно , так как было не мало еще вопросов .
Скажите пожалуйста , какого года эта карта?

На карте , справа в верху обозначена территория учебного городка , что это такое и какой функционал он несёт? Существуют ли аналоги на других АЭС?
UX.Loki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 13:51   #71
Konstantin
Советник
 
Аватар для Konstantin
 
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: Славутич
Сообщений: 457
Включить репутацию: 9385
По умолчанию

Цитата Сообщение от UX.Loki:
Большое спасибо Константин , весьма своевременно , так как было не мало еще вопросов .
Скажите пожалуйста , какого года эта карта?

На карте , справа в верху обозначена территория учебного городка , что это такое и какой функционал он несёт? Существуют ли аналоги на других АЭС?
Это генплан строительства от декабря 1983 года.
Территория учебного городка не предусматривает строительство каких-либо объектов, возможно, место установки временных вагончиков, в которых проводятся инструктажи строителям - в учебниках, на типовых планах строительства, таких городков не нашел.
Konstantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 15:04   #72
xroo
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для xroo
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Минск
Возраст: 24
Сообщений: 472
Включить репутацию: 17604
По умолчанию

Хрюшки оказывают медвежьи услуги

Я отфотошопил карту (2 453,93 КБ): теперь нет теней снимавшего, карта вполне читабельна.
xroo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 23:28   #73
UX.Loki
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для UX.Loki
 
Регистрация: 07.05.2009
Возраст: 32
Сообщений: 270
Включить репутацию: 9134
По умолчанию

Царь-Кран Чернобыльской Зоны Отчуждения - КП - 640

Высота - 67 м
Ширина пролётов - 22 и 26 м
Грузоподъемность каждого из двух мостов - 320т
Общий ГП до 700т

Используется при строительстве АЭС, на базе реакторов РБМК , служит для укрупнения и монтажа металлоконструкций реактора.



















Геометрия:




Воссоздан по фотографиям Монстра, и участников поездок 2008\2009г
За что им бесконечная благодарность, без участия Александра это всё вообще не было бы возможно.
------------------------------------------

Последний раз редактировалось UX.Loki, 22.02.2010 в 23:37.
UX.Loki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 23:53   #74
9-cab
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для 9-cab
 
Регистрация: 23.05.2009
Адрес: 1
Сообщений: 175
Включить репутацию: 21381
По умолчанию

Просто невероятная работа
9-cab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 23:58   #75
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28840
По умолчанию

Это, Слава, не то слово - кран. Это шедевр ! Удивил, да, снимаю каску и чепчик !
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 00:15   #76
sheogorath
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для sheogorath
 
Регистрация: 16.07.2009
Возраст: 23
Сообщений: 103
Включить репутацию: 3801
По умолчанию

О_О фигасе....
__________________
Обожнюю моделювати паралелепіпеди в трьохвимірному просторі.
sheogorath вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 01:10   #77
Ulis
Участник
 
Аватар для Ulis
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 41
Сообщений: 2,698
Включить репутацию: 2455
По умолчанию

Здорово! ...
__________________

"Голоса их всё тише. Время не ждёт."
Ulis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 03:57   #78
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 109
Включить репутацию: 281
По умолчанию

Коя програма ползваш за 3D?

Как с такава точност и толкова детайли пресъздаваш обектите?
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 05:43   #79
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28840
По умолчанию

Цитата Сообщение от nuclear:
Коя програма ползваш за 3D?

Как с такава точност и толкова детайли пресъздаваш обектите?
Переводчик: http://mrtranslate.ru/translate/bulgarian-russian.html

Перевод:
Какая программа используется для 3D? Как с такой точностью и подробно, как восстановить объекты?

Это в трёхмерной программе maya.
Главное это желание творить, знание данной трёхмерной программы и хорошие фотографии.

Превод:
Това е триизмерен програма maya. Основното нещо е желанието да се създаде, доколкото е известно на триизмерна програма и добри снимки.

Сам то я понял что сказал ?
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 11:16   #80
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 109
Включить репутацию: 281
По умолчанию

Спасибо, я также заниматься 3D, только Blender

У вас есть рисунки 3 и 4-го блока изнутри - коридоры, холлы, машины?
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 02:56.


© 2004—2011 МОО "Центр "Припять.ком". Все права защищены. | Обратная связь | Разработано Initial.
При использовании информации в письменном или электронном виде, ссылка на www.pripyat.com обязательна.
Наши друзья: ремонт ноутбуков Topix 



Рейтинг@Mail.ru

Музей киевского метро