Обзор сайта
Сделать пожертвование
Наш партнер: интернет магазин tatet.ua

Вернуться   Форум г. Припять > Последняя колонка > Моделирование города и Зоны
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Моделирование города и Зоны Моделирование объектов Припяти и 30-километровой зоны. Картография. Проект "Припять 3D".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.04.2010, 02:43   #1
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 110
Включить репутацию: 298
Звездочка ЧАЭС изнутри 3D

Привет!
Я начал делать 3D-модель на Чернобыльской АЭС, идея воссоздать наиболее точным!
Мои работы можно просматривать Counter Strike 1.6
Я приложил карту, положить его в папку cs\cstrike\maps\ и играть!

Вот две фотографии:

Это только начало. Есть ошибки, и я сделал только два этажа. После того как вы услышать ваши мнения будут продолжаться.

Многие будут рады, если кто знает, строительных выразить мнение.

Я постарался воспроизвести точный масштаб.

Попробуйте карты, рассчитываем на ваши комментарии!
Вложения
Тип файла: zip nuclear_CHERNOBYL_beta.zip (424.8 Кб, 59 просмотров)
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 03:33   #2
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 110
Включить репутацию: 298
По умолчанию





Работа с рисунками, которые я нашел в этом форуме. Я надеюсь, чтобы быть правдой!

Ищу чертежи здания с до аварии, оригинал, фотографии и информация, в какой комнате, что это такое.
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 17:15   #3
UX.Loki
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для UX.Loki
 
Регистрация: 07.05.2009
Возраст: 32
Сообщений: 270
Включить репутацию: 9150
По умолчанию

у тебя есть трехмерные работы лучшего качества, не относящиеся к ЧАЭС?
UX.Loki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 17:36   #4
sheogorath
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для sheogorath
 
Регистрация: 16.07.2009
Возраст: 24
Сообщений: 103
Включить репутацию: 3817
По умолчанию

Автор - CS-ориентированый, я сомневаюсь, что у него есть работы по ЧАЭС в популярных 3д редакторах. Вообще, затея с КС - мертвые топи 3д моделлинга.
__________________
Обожнюю моделювати паралелепіпеди в трьохвимірному просторі.
sheogorath вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 17:49   #5
UX.Loki
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для UX.Loki
 
Регистрация: 07.05.2009
Возраст: 32
Сообщений: 270
Включить репутацию: 9150
По умолчанию

я же сказал , что мне ЧАЭС не важен, хотелось бы увидеть любую его модель которая демонстрирует его опыт и качество работы как моделера.
UX.Loki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 18:29   #6
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 110
Включить репутацию: 298
По умолчанию


Оффтопик
Цитата Сообщение от UX.Loki:
у тебя есть трехмерные работы лучшего качества, не относящиеся к ЧАЭС?
Вот незавершенным проектом магнитной системы громкоговорителя
Основное внимание уделяется технической части, а не текстуры, так что качество не является высоким.

Последний раз редактировалось nuclear, 06.04.2010 в 18:34.
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 21:46   #7
shtopor7
Участник
 
Аватар для shtopor7
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Алексеевка - Энергодар
Сообщений: 37
Включить репутацию: 370
По умолчанию

Плохо, тем более на движке hl1 это выглядит ужасно...
Попробуй сделать на движке кс сорса.
Удачи)
__________________
Мирный атом на службу человеку.
shtopor7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 00:04   #8
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 110
Включить репутацию: 298
По умолчанию

Спасибо за советы, но не в моей способности, использовать другой двигатель - лучшей графикой - я должны сделать всю игру.

Сейчас необходимо, только делать карты
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 12:30   #9
Эээ...
Участник
 
Аватар для Эээ...
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 19
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Круто, оп, доделывай! Ещё перегони на соурс, и ещё - на двиг батлфилда, с миня сотни нефти!
Эээ... вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 13:14   #10
shtopor7
Участник
 
Аватар для shtopor7
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Алексеевка - Энергодар
Сообщений: 37
Включить репутацию: 370
По умолчанию

Цитата Сообщение от nuclear:
Спасибо за советы, но не в моей способности, использовать другой двигатель - лучшей графикой - я должны сделать всю игру.

Сейчас необходимо, только делать карты


Просто если делать карты такие как на скринах(пустые) то так можно, а если делать очень детализированно, то движок кс1.6 просто несможет всё это переварить.....

p.s "я должны сделать всю игру" - это будет игра?
__________________
Мирный атом на службу человеку.
shtopor7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 20:07   #11
Theoristos
Советник
 
Аватар для Theoristos
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,941
Включить репутацию: 3617
По умолчанию

Цитата Сообщение от nuclear:
Работа с рисунками, которые я нашел в этом форуме. Я надеюсь, чтобы быть правдой!
Это послеаварийный план, помещения существенно перестроены.

Вы хотите сделать карту именно для КС 1?
Получится ли?

На том кусочке плана только часть этажа деаэраторной этажерки. Сам блок больше. Намного больше.
Theoristos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 20:33   #12
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 110
Включить репутацию: 298
По умолчанию

Это только представление о всех рисунков. Все планы, форматы DOC, название:"План аварийного реагировани2004" На этом форуме я нашел их, но теперь я не могу найти откуда.

Я заметил много нелогичных вещей. Оригинальные рисунки, можно найти?

CS1.6, потому что я выбрал только так я могу сделать это с помощью программы VHE

Уже довольно продвинутый! Теперь построить самый низкий уровень. Тогда начн с реактором.
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 21:48   #13
sheogorath
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для sheogorath
 
Регистрация: 16.07.2009
Возраст: 24
Сообщений: 103
Включить репутацию: 3817
По умолчанию

Совет - переходите на многофункциональные 3d редакторы - 3d Max\Maya\Blender. VHE для CS 1.6 морально устарел, а работа в продвинутых программах позволит Вам использовать свой уровень во многих других игровых движках, например, Source.
__________________
Обожнюю моделювати паралелепіпеди в трьохвимірному просторі.
sheogorath вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 22:24   #14
shtopor7
Участник
 
Аватар для shtopor7
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Алексеевка - Энергодар
Сообщений: 37
Включить репутацию: 370
По умолчанию

Делать было нечево, дело было вечером)))Вот тож запустил редактор...


P.s Если нужна какаянить помощь (ну там текстурки найти) обращайтесь
Изображения
Тип файла: jpg cs1.jpg (69.2 Кб, 167 просмотров)
__________________
Мирный атом на службу человеку.
shtopor7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 23:40   #15
sheogorath
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для sheogorath
 
Регистрация: 16.07.2009
Возраст: 24
Сообщений: 103
Включить репутацию: 3817
По умолчанию

Текстуры от Cталкера и Метро 2033 лучше юзать
Могу залить, если нужно
__________________
Обожнюю моделювати паралелепіпеди в трьохвимірному просторі.
sheogorath вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 00:38   #16
Theoristos
Советник
 
Аватар для Theoristos
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,941
Включить репутацию: 3617
По умолчанию

Цитата Сообщение от nuclear:
Это только представление о всех рисунков. Все планы, форматы DOC, название:"План аварийного реагировани2004"
Это более-менее современные планы, уже с ОУ.

Цитата Сообщение от nuclear:
Я заметил много нелогичных вещей.
Какие, например?

Цитата Сообщение от nuclear:
Оригинальные рисунки, можно найти?
Кое-что можно.

Цитата Сообщение от nuclear:
CS1.6, потому что я выбрал только так я могу сделать это с помощью программы VHE
Мне кажется, очень вероятно, что из-за ограничений инструмента это будет "работа в себе", которая быстро прекратиться.

Цитата Сообщение от nuclear:
Уже довольно продвинутый! Теперь построить самый низкий уровень. Тогда начн с реактором.
Что имеется в виду под "низким уровнем"?
Theoristos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 02:52   #17
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 110
Включить репутацию: 298
По умолчанию

Цитата Сообщение от Theoristos:
Какие, например?
С фото и видео можно увидеть, что проникнуть в БЩУ через две двери, то есть должны иметь стены, которые не привлекаются. Я нарисовал в зеленом.
Кроме того, если вы идете из 001/6 (реактор), чтобы БЩУ, чтобы обойти многие - пурпурный, почему нет дверей вблизи БЩУ, пример синие?



этажа 5,8м - это первый? этажей под землей, считается 0?



Цитата Сообщение от Theoristos:
Кое-что можно.
Я буду ждать оригинальных рисунков для продолжения работы, если они по-другому, нет смысла в этих сейчас

Цитата Сообщение от Theoristos:
Что имеется в виду под "низким уровнем"?
уровне -4,6 м



уровней 0, 5,8 и 10м готовой.
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 11:41   #18
Theoristos
Советник
 
Аватар для Theoristos
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,941
Включить репутацию: 3617
По умолчанию

Цитата Сообщение от nuclear:
С фото и видео можно увидеть, что проникнуть в БЩУ через две двери, то есть должны иметь стены, которые не привлекаются. Я нарисовал в зеленом.
Тут ничего определённого сказать не могу - по тем фото, что есть у меня, судить где проходит стена трудно. Насколько понимаю, все эти мелкие помещения - послеаварийная перестройка, да ещё в несколько этапов.
Стена по оси 48 была до аварии.

Цитата Сообщение от nuclear:
Кроме того, если вы идете из 001/6 (реактор), чтобы БЩУ, чтобы обойти многие - пурпурный, почему нет дверей вблизи БЩУ, пример синие?
Посмотрите на заштрихованную часть - "опора балки Мамонт". Когда-то там был проходной коридор, со входом в БЩУ. Он был залит бетоном при сооружении ОУ - сдалана та самая "опора"


Цитата Сообщение от nuclear:
этажа 5,8м - это первый? этажей под землей, считается 0?
Номер точно не скажу, мне кажется счёт идёт не по номеру, а по "отметке".
-4.6 - -3.5 - -1.15 - 1 - 5.8 - 10 - ...

Вас интерисует только деаэраторная этажерка?
Theoristos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 15:24   #19
Theoristos
Советник
 
Аватар для Theoristos
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,941
Включить репутацию: 3617
По умолчанию

Цитата Сообщение от nuclear:
Кроме того, если вы идете из 001/6 (реактор), чтобы БЩУ, чтобы обойти многие - пурпурный, почему нет дверей вблизи БЩУ, пример синие?
... а прямо прорубить нельзя - там в стене то ли вентшахты, то ли кабельные колодцы.
Theoristos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 16:54   #20
nuclear
Участник
 
Аватар для nuclear
 
Регистрация: 21.02.2010
Возраст: 26
Сообщений: 110
Включить репутацию: 298
По умолчанию

Почему после аварии, такие перестройка?

Оригинальный план:


Что это такое? (красный)

БЩУ правильно? (зеленый)
nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 04:10.


© 2004—2011 МОО "Центр "Припять.ком". Все права защищены. | Обратная связь | Разработано Initial.
При использовании информации в письменном или электронном виде, ссылка на www.pripyat.com обязательна.
Наши друзья: ремонт ноутбуков Topix 



Рейтинг@Mail.ru

Музей киевского метро