Обзор сайта
Сделать пожертвование
Наш партнер: интернет магазин tatet.ua

Вернуться   Форум г. Припять > Последняя колонка > Моделирование города и Зоны
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Моделирование города и Зоны Моделирование объектов Припяти и 30-километровой зоны. Картография. Проект "Припять 3D".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 05.05.2013, 17:21   #1
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28855
По умолчанию Парк атракционов. Автодром.

Вынужден открыть новую обширную тему: Парк атракционов.
Всего их будет 4. Первая: Автодром. По этому объекту имеется ниже опубликованный фотоматериал. Также в задачах проекта стоит реставрация этого атракциона в трёхмерной графике.
Изображения
Тип файла: jpg 37842530.jpg (424.4 Кб, 66 просмотров)
Тип файла: jpg 38038040.jpg (906.8 Кб, 56 просмотров)
Тип файла: jpg 38038109.jpg (772.4 Кб, 53 просмотров)
Тип файла: jpg 38080063.jpg (656.8 Кб, 58 просмотров)
Тип файла: jpg 48662355.jpg (668.1 Кб, 53 просмотров)
Тип файла: jpg 50333572.jpg (617.6 Кб, 53 просмотров)
Тип файла: jpg 50333673.jpg (532.8 Кб, 57 просмотров)
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2013, 14:31   #2
Pavelkinm
Фотограф "Припять 3D"
 
Аватар для Pavelkinm
 
Регистрация: 02.11.2013
Адрес: Москва
Возраст: 39
Сообщений: 11
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Автодром вроде бы кто-то делал?
Видел модели машинок где то на форуме.....
Pavelkinm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2013, 16:20   #3
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28855
По умолчанию

Только чертёж.
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2013, 16:30   #4
Pavelkinm
Фотограф "Припять 3D"
 
Аватар для Pavelkinm
 
Регистрация: 02.11.2013
Адрес: Москва
Возраст: 39
Сообщений: 11
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от VladLit:
Только чертёж.
Благо фото хватает?
Кто бы взялся за эту работку, есть желающие?
Pavelkinm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2013, 16:49   #5
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28855
По умолчанию

Цитата Сообщение от Pavelkinm:
Кто бы взялся за эту работку, есть желающие?
Все на объектах.
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2014, 21:23   #6
Maxvone
Разработчик "Припять 3D"
 
 
Регистрация: 04.10.2013
Адрес: Харьков
Возраст: 31
Сообщений: 9
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Моделировать нннада?
Maxvone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2014, 23:04   #7
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28855
По умолчанию

Да, необходимо.
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2014, 18:32   #8
Maxvone
Разработчик "Припять 3D"
 
 
Регистрация: 04.10.2013
Адрес: Харьков
Возраст: 31
Сообщений: 9
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Готов попробовать помочь.С вас чертеж,требования и пожелания
Maxvone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2014, 20:54   #9
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28855
По умолчанию

Из этого поста, всё что имеем.
Требования: аккуратность, меньше полигонов и прекрасные текстуры.
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 18:21   #10
Maxvone
Разработчик "Припять 3D"
 
 
Регистрация: 04.10.2013
Адрес: Харьков
Возраст: 31
Сообщений: 9
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Ок.на выходных буду начинать.Да еще,если я правильно понял,объект нужен в новом виде?Есть где-нибудь фото покрытия крыши?
Maxvone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 21:49   #11
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28855
По умолчанию

Цитата:
Есть где-нибудь фото покрытия крыши?
В действующих атракционах какое покрытие, то есть применяемый материал? Сначала нужно определить конструкцию и применяемые материалы, потом будем разбираться что делать дальше. Металлическая сетка и сверху брезент? Я не знаю что там, но сетка для контакта есть, значит в текстуре это надо показать. Это так, для художника. Чем сверху покрыто я не знаю, по крайней мере нужны фотки для примера других атракционов. Для начала работы нужен фотоматериал, пример.
Изображения
Тип файла: jpg 083-pr-c.jpg (802.8 Кб, 54 просмотров)
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2014, 07:10   #12
Sia-Ori
Участник
 
 
Регистрация: 09.01.2011
Адрес: Ростов на Дону
Сообщений: 45
Включить репутацию: 252
По умолчанию

металлические фермы, сверху просто брезент, сетка только одна, контактная, несколько провисающая к центру.
Sia-Ori вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2014, 07:14   #13
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28855
По умолчанию

Ещё бы узнать размеры площадки.
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2014, 20:55   #14
Maxvone
Разработчик "Припять 3D"
 
 
Регистрация: 04.10.2013
Адрес: Харьков
Возраст: 31
Сообщений: 9
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Хочу уточнить-нужно просто меньше полигонов или же low poly модели с картами нормалей?
Изображения
Тип файла: jpg Car_front.jpg (240.9 Кб, 32 просмотров)
Тип файла: jpg Car_side.jpg (234.5 Кб, 26 просмотров)
Тип файла: jpg Car_back.jpg (241.7 Кб, 24 просмотров)
Тип файла: jpg Car_persp1.jpg (223.6 Кб, 17 просмотров)
Тип файла: jpg Part_one.jpg (189.4 Кб, 29 просмотров)
Maxvone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2014, 21:47   #15
Goshaproject
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для Goshaproject
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Минск
Возраст: 21
Сообщений: 696
Включить репутацию: 5975
По умолчанию

Для проекта мы создаем игровой контент, т.е. low poly модели
__________________
Goshaproject вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 20:46   #16
Maxvone
Разработчик "Припять 3D"
 
 
Регистрация: 04.10.2013
Адрес: Харьков
Возраст: 31
Сообщений: 9
Включить репутацию: 0
По умолчанию Автодром

Есть ли ступеньки у входа?
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (587.7 Кб, 24 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (315.9 Кб, 22 просмотров)
Тип файла: jpg 3.jpg (424.4 Кб, 13 просмотров)
Тип файла: jpg 4.jpg (383.7 Кб, 20 просмотров)
Тип файла: jpg 5.jpg (387.0 Кб, 18 просмотров)
Тип файла: jpg 6.jpg (679.6 Кб, 15 просмотров)
Maxvone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 21:18   #17
Maxvone
Разработчик "Припять 3D"
 
 
Регистрация: 04.10.2013
Адрес: Харьков
Возраст: 31
Сообщений: 9
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Где выкладывать файлы?
Изображения
Тип файла: jpg 7.jpg (678.1 Кб, 19 просмотров)
Тип файла: jpg 8.jpg (422.8 Кб, 21 просмотров)
Тип файла: jpg 9.jpg (511.2 Кб, 20 просмотров)
Maxvone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 23:33   #18
xroo
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для xroo
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Минск
Возраст: 25
Сообщений: 472
Включить репутацию: 17620
По умолчанию

Посмотрел скриншоты и вот что я думаю.

На машинке должна быть одна единственная текстура, материалов для шейдеров движка может быть несколько. Для майки я бы предложил сделать 2 модели: хайполи без текстур и лоуполи с текстурой, потом рендеришь нормали с хай на лоу через Lightning/shading -> Transfer Maps

Разбиений на скруглённых частях должно быть ровно столько, чтобы визуально они казались более-менее круглыми. Руль у машинки угловат до ужаса в то время как корпус чересчур сглаженный. Так же чудовищно угловаты круги с глазами. То же с решётками. 2 уровня на закругление - мало. я бы дал 4-5. И мне кажется, что там угол не везде плавный.

Желательно, чтобы после экспорта не оказалось, что моделька ниже/уже/короче оригинала. Поэтому ищем карты гугла, скриншотим, рипаем, вычисляем размеры, смотрим на фотки, прикидываем, оцениваем.

Я вам в личку скину свой скайп. Пообщаемся ближе, скинете мне модельку, выясним детальнее какие правки стоит в неё внести.
xroo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2014, 20:41   #19
xroo
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для xroo
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Минск
Возраст: 25
Сообщений: 472
Включить репутацию: 17620
По умолчанию

Сегодня произвёл свой первый экспорт из Maya в CE. Стоит в тестовой сцене. Текстуры и материалы ещё будем допиливать. А геометрия вполне готова.
ScreenShot0043.jpgScreenShot0053.jpgScreenShot0054.jpg
xroo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 19:34   #20
TREXEL
Новичок
 
Аватар для TREXEL
 
Регистрация: 18.05.2014
Адрес: :
Сообщений: 26
Включить репутацию: 0
По умолчанию

А сохранились ли фотографии до аварии, (ну или после, но не очень старые) там где на ограде автодрома еще видны изображения "зверушек" и героев мультфильмов? их очень трудно найти, но некоторые из таких имеются в интернете!

Последний раз редактировалось TREXEL, 24.09.2016 в 05:13.
TREXEL вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 04:10.


© 2004—2011 МОО "Центр "Припять.ком". Все права защищены. | Обратная связь | Разработано Initial.
При использовании информации в письменном или электронном виде, ссылка на www.pripyat.com обязательна.
Наши друзья: ремонт ноутбуков Topix 



Рейтинг@Mail.ru

Музей киевского метро