Обзор сайта
Сделать пожертвование
Наш партнер: интернет магазин tatet.ua

Вернуться   Форум г. Припять > Последняя колонка > Моделирование города и Зоны
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Моделирование города и Зоны Моделирование объектов Припяти и 30-километровой зоны. Картография. Проект "Припять 3D".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 26.03.2010, 11:05   #81
melanaygis
Новичок
 
Аватар для melanaygis
 
Регистрация: 13.02.2010
Возраст: 39
Сообщений: 5
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата Сообщение от 9-cab:
К сожалению, там примитивное освещение, так что вряд ли движки пригодятся )
Насчет освещения - есть специальная модификация делающая мягкие тени на этих движках. Правда, требуется мощный комп для таких теней. Еще недостаток - ограничение на большие открытые пространства.
melanaygis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 11:08   #82
9-cab
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для 9-cab
 
Регистрация: 23.05.2009
Адрес: 1
Сообщений: 175
Включить репутацию: 21395
По умолчанию

Цитата Сообщение от melanaygis:
Насчет освещения - есть специальная модификация делающая мягкие тени на этих движках. Правда, требуется мощный комп для таких теней. Еще недостаток - ограничение на большие открытые пространства.
Во-первых, фильтрация теней еще не делает их правильными. Либо, если вы под "мягкими тенями" имеете в виду что-то другое, это в любом случае громоздкое и неимоверно медленное решение - в этом движке не используется deferred shading, из-за чего тормоза пропорциональны количеству источников света. В-третьих, Зона из сплошных открытых пространств и состоит.

Так что движок не подходит никак )

Имеет смысл обращать внимание на CE2, UE3 или X-Ray.
9-cab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 17:33   #83
melanaygis
Новичок
 
Аватар для melanaygis
 
Регистрация: 13.02.2010
Возраст: 39
Сообщений: 5
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Ну, вам видней
melanaygis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 20:14   #84
odimmoo
Участник
 
 
Регистрация: 05.09.2009
Возраст: 44
Сообщений: 20
Включить репутацию: 0
Звездочка



У меня работа по ЧАЭС тоже ведётся.
odimmoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2010, 22:06   #85
odimmoo
Участник
 
 
Регистрация: 05.09.2009
Возраст: 44
Сообщений: 20
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Не стою на месте. Занялся озеленением, добавлением приятных мелочей в виде мусора и т.п.
odimmoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 14:26   #86
UX.Loki
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для UX.Loki
 
Регистрация: 07.05.2009
Возраст: 32
Сообщений: 270
Включить репутацию: 9149
По умолчанию

Моделировал сам?
UX.Loki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 22:09   #87
xroo
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для xroo
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Минск
Возраст: 25
Сообщений: 472
Включить репутацию: 17619
По умолчанию

А из чего картинка? Движок игры, или программный рендер? Выглядит красиво.

По поводу ошибок вспомнил очень ярко выраженный просчёт модельки в ТЧ. На вот таком скриншоте из игры (увы, что нашёл) Слева мы видим очень уродливо сделанную крышу саркофага. На самом деле скаты там более пологие, что видно, например, здесь. (В игровом саркофаге вообще всё криво-косо %) ).
xroo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2010, 17:06   #88
odimmoo
Участник
 
 
Регистрация: 05.09.2009
Возраст: 44
Сообщений: 20
Включить репутацию: 0
Телефон

Цитата Сообщение от UX.Loki:
Моделировал сам?
Да, всё сам.

Цитата:
А из чего картинка? Движок игры, или программный рендер? Выглядит красиво.
Это движок. Unity 3d.

Цитата:
По поводу ошибок вспомнил очень ярко выраженный просчёт модельки в ТЧ. На вот таком скриншоте из игры (увы, что нашёл) Слева мы видим очень уродливо сделанную крышу саркофага. На самом деле скаты там более пологие, что видно, например, здесь. (В игровом саркофаге вообще всё криво-косо %) ).
Вот это и было моей основной целью - сделать максимально его похожим на реальный. Показывали мою работу людям которые там реально были, ликвидировали. Они одобрили.
odimmoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2010, 20:20   #89
odimmoo
Участник
 
 
Регистрация: 05.09.2009
Возраст: 44
Сообщений: 20
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Вот кстати вам сетка всего этого. И вид для определения степени пологости этой крыши:
Изображения
Тип файла: jpg Крыша.jpg (186.1 Кб, 193 просмотров)
Тип файла: jpg chaes6.jpg (551.8 Кб, 188 просмотров)
odimmoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 20:18   #90
SunBoy
Участник
 
Аватар для SunBoy
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 19
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Цитата:
от кстати вам сетка всего этого. И вид для определения степени пологости этой крыши
Отличная работа. скинеш в личку файлик ссылку на файлик с моделями?
__________________
SunBoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2010, 12:44   #91
odimmoo
Участник
 
 
Регистрация: 05.09.2009
Возраст: 44
Сообщений: 20
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Нет, это заказ. А заказчику навряд-ли понравится то, что исходники потом где-нибудь всплывут ;-)
odimmoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2010, 17:28   #92
9-cab
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для 9-cab
 
Регистрация: 23.05.2009
Адрес: 1
Сообщений: 175
Включить репутацию: 21395
По умолчанию

Цитата Сообщение от odimmoo:
Нет, это заказ. А заказчику навряд-ли понравится то, что исходники потом где-нибудь всплывут ;-)
Подразумевается, что это коммерческий проект?
9-cab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 10:50   #93
odimmoo
Участник
 
 
Регистрация: 05.09.2009
Возраст: 44
Сообщений: 20
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Пока нет, проект не может быть коммерческим, пока в нём используются текстуры из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
А вот что дальше будет - не от меня зависит.
odimmoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 10:54   #94
9-cab
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для 9-cab
 
Регистрация: 23.05.2009
Адрес: 1
Сообщений: 175
Включить репутацию: 21395
По умолчанию

Я так понимаю, речь идет о том сталкере-онлайн от MR? ))
9-cab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 10:34   #95
odimmoo
Участник
 
 
Регистрация: 05.09.2009
Возраст: 44
Сообщений: 20
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Нет, это больше научный проект. Для обучения дозиметристов.
odimmoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 22:10   #96
Айрат
Новичок
 
 
Регистрация: 03.11.2010
Возраст: 21
Сообщений: 1
Включить репутацию: 0
По умолчанию

Здарова! Если можно вышли модель ЧАЭС я просто хочу как нибудь сконструировать его в реале!
Айрат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 21:05   #97
Juan
Новичок
 
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Курган
Возраст: 29
Сообщений: 1
Включить репутацию: 0
По умолчанию

ребята помогите, хочу диплом сделать, где раздобыть чертежи ЧАЭС или Саркофага. pgs06_87@mail.ru
Juan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 03:23   #98
VladLit
Координатор "Припять 3D"
 
Аватар для VladLit
 
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Там
Сообщений: 4,849
Включить репутацию: 28855
По умолчанию

Цитата Сообщение от Juan:
ребята помогите, хочу диплом сделать, где раздобыть чертежи ЧАЭС или Саркофага.
Есть немного, здесь посмотри.
VladLit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 09:03   #99
infuzo
Участник
 
 
Регистрация: 13.06.2012
Адрес: Киев
Возраст: 20
Сообщений: 44
Включить репутацию: 199
По умолчанию


Оффтопик
Цитата Сообщение от odimmoo:
Пока нет, проект не может быть коммерческим, пока в нём используются текстуры из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
А вот что дальше будет - не от меня зависит.
Честно сказать, никто особо к текстурам придираться не будет, ведь сами GSC грешили воровством текстур и моделей с Half-Life. Был даже судебный процесс, но в итоге Valve не досталось ни копейки, а S.T.A.L.K.E.R. продолжал приносить доходы своему создателю. Кстати, если эти материалы и будут использоваться в игре, то в суд подавать будет и некому. GSC распалась, разработчики разбежались кто куда.
infuzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 11:56   #100
9-cab
Разработчик "Припять 3D"
 
Аватар для 9-cab
 
Регистрация: 23.05.2009
Адрес: 1
Сообщений: 175
Включить репутацию: 21395
По умолчанию

Цитата Сообщение от infuzo:

Оффтопик


Честно сказать, никто особо к текстурам придираться не будет, ведь сами GSC грешили воровством текстур и моделей с Half-Life. Был даже судебный процесс, но в итоге Valve не досталось ни копейки, а S.T.A.L.K.E.R. продолжал приносить доходы своему создателю. Кстати, если эти материалы и будут использоваться в игре, то в суд подавать будет и некому. GSC распалась, разработчики разбежались кто куда.
Неверно. Во-первых, из Half-Life (как и из Doom) ничего взято не было, упомянутый вами скандал из 2007г. продлился день и завершился тем, что претензии к GSC были сняты. Я имел дело с библиотеками ресурсов STALKER и HL2 больше четырех лет, довольно подробно помню каждую текстуру, и могу с уверенностью сказать, что GSC не было украдено ни одной.

Во-вторых, права на интеллектуальную собственность принадлежат Григоровичу Сергею Константиновичу, и защита продуктов, сделанных в GSC Game World, продолжает действовать, от прав на контент до NDA. Таким образом, нет, вы не можете использовать ресурсы STALKER в коммерческих проектах. Пока всё не выйдет в public domain, по крайней мере - но об этом, если будет желание, объявят отдельно.

Не вводите людей в заблуждение.
9-cab вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:48.


© 2004—2011 МОО "Центр "Припять.ком". Все права защищены. | Обратная связь | Разработано Initial.
При использовании информации в письменном или электронном виде, ссылка на www.pripyat.com обязательна.
Наши друзья: ремонт ноутбуков Topix 



Рейтинг@Mail.ru

Музей киевского метро